时间轴内的【合成动作】功能可以将自定义的角色动作合成保存至【我的】动作素材库内,方便给下一个自定义角色添加动作。
1.按住CTRL选中全部添加的图层帧和骨骼帧;
或先将图层帧和骨骼帧分别组合起来,再选中;按住CTRL键多选图层帧/骨骼帧,右击弹窗选择组合,然后选中组合;
2.点击【合成动作】按钮;
3.为动作命名及分类,点击【确定】即可。
时间轴内的【合成动作】功能可以将自定义的角色动作合成保存至【我的】动作素材库内,方便给下一个自定义角色添加动作。
1.按住CTRL选中全部添加的图层帧和骨骼帧;
或先将图层帧和骨骼帧分别组合起来,再选中;按住CTRL键多选图层帧/骨骼帧,右击弹窗选择组合,然后选中组合;
2.点击【合成动作】按钮;
3.为动作命名及分类,点击【确定】即可。