首先我们先看一下静态与动态的对比图:

 

如果对点头握手的动画效果感兴趣的话,请看以下视频。

(提示:观看教程过程中,善用暂停键,仔细阅读注释,能更快地掌握制作技巧哦。)

制作小技巧:

1. 第一个节点起固定点的作用,在拉动骨骼的过程中,容易使图片发生位移。而握手的两个人只需要手部与头部产生变化,不能产生位移,所以我们需将第一个节点打在左侧人物的腿上,起一个固定,还有参照的作用(右侧人物以左侧人物为水平参照)。

2. 添加骨骼时,要参考人体骨骼分布,之后需要移动的位置打上骨骼。

3.手部与头部移动的幅度不宜过大,才能达到自然的效果。