首先先看看案例展示,将静态的卡通人物和钱袋变成动态的捡起钱袋动画。

接下来是实例教程,三步就可以完成。

制作小窍门:

1.在打骨骼时,要为钱袋打上独立的骨骼。

2.”捡起“会有发力的过程,可以用两个相同的接触到钱袋的骨骼帧来表现这个过程。

3.最后捡起站着抱住钱袋的动作,我们可以复制第一个图层帧,再进行调节,这样会比较容易。