在制作人物角色添加预设骨骼时,人物的四肢位置是曲线骨骼,对于一些自定义角色会不太适合,那么就需要将曲线骨骼转换为直线骨骼。
选择一段骨骼,在制作界面右上方【曲线骨骼属性】区域,点击【曲线转换直线】按钮即可。直线骨骼转换成曲线骨骼也是同样的步骤。