为添加角色添加完骨骼后,需要将每个节点绑定至相应的图层,避免后续制作动画骨骼与图层分离的情况。(注意:PNG格式的图片不需要绑定节点。)
1.点击任意节点,制作界面右上方弹出节点属性;
2.点击根节点设置右侧【打开设置】按钮;
3.找到节点对应的图层,点击其右侧的【绑定】按钮;
4.若绑定错了,可点击其右侧【解绑】按钮,再绑定到其他图层上。
为添加角色添加完骨骼后,需要将每个节点绑定至相应的图层,避免后续制作动画骨骼与图层分离的情况。(注意:PNG格式的图片不需要绑定节点。)
1.点击任意节点,制作界面右上方弹出节点属性;
2.点击根节点设置右侧【打开设置】按钮;
3.找到节点对应的图层,点击其右侧的【绑定】按钮;
4.若绑定错了,可点击其右侧【解绑】按钮,再绑定到其他图层上。