在为角色添加完骨骼之后,添加的骨骼可能不会精准地居中在图层上,这时候可以调整骨骼的缩放和位置来令骨骼和图层更加适配。
选中任意一段骨骼,在制作界面弹出直线骨骼属性/曲线骨骼属性。
1.调整骨骼的X、Y数值可调整骨骼的位置;
2.调整X/Y缩放数值可调整骨骼的缩放;
3.调整旋转数值可调整骨骼的旋转角度。
在为角色添加完骨骼之后,添加的骨骼可能不会精准地居中在图层上,这时候可以调整骨骼的缩放和位置来令骨骼和图层更加适配。
选中任意一段骨骼,在制作界面弹出直线骨骼属性/曲线骨骼属性。
1.调整骨骼的X、Y数值可调整骨骼的位置;
2.调整X/Y缩放数值可调整骨骼的缩放;
3.调整旋转数值可调整骨骼的旋转角度。