万彩骨骼大师支持为PNG或PSD图片文件绑定骨骼动作,使静态的图片更加生动地呈现,下面看详细的操作教程:

操作过程中需要注意五点:

1.头部元素组合:组合头部多个元素,方便头部添加骨骼动作时,动起来更自然

2.预设骨架:正面和背面使用同一套骨架,侧面是一套

3.节点的放置:骨骼节点放在关节衔接处半圆的位置(相当于两个半圆合成一个圆的中心点,这样打骨骼不易穿帮),注意拖动一下查看人物动作是否有穿帮

4.骨骼绑定的两种方式:

1)根节点设置->相应图层绑定

2)鼠标右键->快捷绑定

注意:头部动作需要绑定两次

5.删除预设动作的图层帧:

删除预设动作的图层帧,是因为这个图层帧只对在线角色起作用,动画大师角色跟定制角色不起作用